Descubra a dissertação de artes digitais

Talvez o trabalho de todos os artistas digitais seja trabalhar em grandes empresas de animação como a Pixar. assim como alguns de nossos filipinos que se identificaram no exterior. Rey Bohol, Gini Jones, Ricky Nierva e Ronnie del Carmen, todos da Pixar, trabalharam em Toy Story alguns, Procurando Nemo, Carros, Os Incríveis, Wall-E e muito mais, Giovanni Nakpil via ILM trabalhou em Transformers, Warfare dos mundos, Van Helsing, Star Wars, Star Journey, para citar alguns, e Anthony Ocampo, que recebeu o prêmio da Sociedade de Efeitos Visuais por seu trabalho com cavalos de Troia no trabalho da USA Network Productions, Sue of Troy. Trabalhar para a Pixar, Dreamworks ou Disney pode ser possível para um talentoso artista digital filipino. Lembre-se, quanto mais habilidades você souber, maior será a competitividade.

P: Quais exatamente as habilidades básicas que você precisa para se matricular nos cursos propostos pela First Senior high of Computer system Arts? Qual a diferença entre o First Schools e as diferentes universidades da computação?

R: Você deve ser apaixonado por artes digitais. Recomenda-se a eficácia da Internet e do computador, mas se os alunos precisarem aprender habilidades básicas do sistema de computadores, a faculdade também poderá fornecer escolaridade.

Inicialmente, a Academy é uma única faculdade que oferece cursos abrangentes e específicos de carreira em artes digitais. Específico na carreira significa que a educação permite que os alunos desenvolvam as duas habilidades da vida real e as técnicas necessárias para ter sucesso em seu campo de especialização escolhido. Os alunos aprendem sobre as áreas criativas e técnicas de seu curso de treinamento. Mais do que isso, eles também aprendem a fabricar e a comercializar-se desde artistas digitais profissionais. Os alunos da 1ª Academia não são valiosos, dominam um par específico de conhecimentos úteis. Os assuntos não incluem assuntos mínimos ou sem importância, apenas abordagens importantes necessárias para gerar aos alunos artistas digitais muito bem-sucedidos se eles se formarem.

P: Quais métodos de artes digitais e programas de software aprenderei a usar? Que tal se eu quiser aprender apresentações profissionais de empresas e negócios ou meios de comunicação não tradicionais?

R: Existem vários tipos de aplicativos que podemos descobrir, dependendo da especialização escolhida. Por exemplo, dentro do programa de design gráfico visual, estudantes universitários aprendem a conceituar, projetar e implementar várias tarefas criativas, como promover garantias (brochuras, cartões telefônicos, impressões em papel, infográficos, etiquetas, etc.). Eles também descobrem como fazer o layout de revistas, livros e também outras publicações, tanto para impressão quanto para diversão. Os alunos descobrem como usar um programa de software padrão da indústria, como Photoshop, Illustrator e InDesign, para o desenvolvimento e execução de seus projetos.

Para quem quer aprender a criar apresentações profissionais que utilizam mídias não tradicionais, o programa Artes Multimídia é ideal para essas pessoas. Os alunos que participam deste programa descobrem como conceituar, demonstrar e animar diferentes estilos de projetos de vídeo. Esses tipos de projetos podem ser usados ​​para publicidade, publicidade, apresentações ou apenas como uma história para contar. Os alunos aprendem a usar uma variedade de softwares padrão do setor, incluindo Photoshop, Flash e After Results. O software de animação e o programa de Design permitem que os alunos se tornem artistas 3D com uma área de especialidade. O pipeline completo de IMAGENS 3D provavelmente será aprendido desde Modelagem, Texturização, Renderização até Cartoon e Efeitos Digitais / Composição. Os alunos aprenderão Internet, Photoshop depois do Effects. Enquanto o programa Web Design ensina aos alunos como projetar, estilizar e criar diferentes tipos de sites, dos tipos receptivo e CMS aos microsites Flash. Os alunos aprendem Photoshop, Dreamweaver, WordPress, HTML5 / CSS3 e Caro.

P: Quem são os treinadores / professores / mentores? Eles têm experiência no setor?

R: Os treinadores da First Schools of Laptop Arts são profissionais em seus respectivos campos de especialização e possuem experiência no TESDA. São artistas digitais que têm a paixão de ensinar e incentivar uma nova linhagem de artistas digitais filipinos.

Rainha: Existe um workshop gratuito acordado com os estudantes que desejam experimentar?

A: Sim. Os workshops gratuitos podem ser obtidos para possíveis alunos que desejam saber mais sobre as ofertas de cursos de estudo e as oportunidades de carreira no campo das artes digitais. Os participantes do workshop poderão vislumbrar como é ser um artista digital e experimentar isso aprendendo técnicas básicas de animação, edição de fotos, gráficos de movimento, 3D e / ou design de sites. Participar do workshop GRATUITO facilita a seleção de programas.

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